Yaşam

Nostaljiye Hazır Olun: 90’larda Ellerden Düşmeyen Game Boy’un Ardındaki Hiç Bilmediğimiz Mühendislik

Nintendo’nun 1989’da piyasaya sürdüğü, taşınabilir bir oyun konsolu olan Game Boy, 90’lar çocukları için epey ileri bir teknolojiydi.

Peki bu ellerden düşmeyen cihazın ardında nasıl bir mühendislik yatıyordu? 90’lara doğru bir zaman yolculuğuna çıkalım!

İlk olarak donanımsal özelliklerine göz atalım.

4.19 MHz hızında çalışan Game Boy, 8 KB RAM ve 8 KB video RAM’e sahipti. İşlemcisi, oyun verilerini ve komutlarını işleyip oyunların grafiklerini ve mantığını yönetiyordu. VRAM ise grafik verilerini saklayarak ekranın çözünürlüğüne ve tonuna uygun şekilde grafikleri işliyordu.

2.6 inçlik LCD ekranının, 160×144 piksel çözünürlüğü ve 4 gri tonu vardı. LCD ekranda, dikey polarizasyon filtresi arasına sıkıştırılmış sıvı kristaller vardı ve arka plakadan yansıyan ışığı bükerek filtrelerden geçmesini sağlıyorlardı. Ha bir de Game Boy pille çalışıyordu!

Cihazda oyun kartuşları yer alıyordu.

Game Boy’un oyunları, modüler kartuşlar üzerinden oynanıyordu. Bu yüzden oyunlar, cihazın belleğine yüklenmiyordu, direkt olarak işlemciye gönderiliyordu ve daha verimli bir şekilde kullanılabiliyordu. Hatta Link Cable isimli kablo ile iki Game Boy birbirine bağlanarak multi-player oyunlar oynanabiliyordu.

Game Boy’un A, B, Start, Select ve yön tuşları, CPU’ya sinyal göndererek oyun içi eylemleri tetikliyordu. LCD ekran ise görüntüleri yansıtıyordu ve ekranın arka aydınlatması olmadığından dış ışık kaynaklarından faydalanıyordu.

Bellek bankaları vardı.

Game Boy’un donanımı yalnızca 32 KB veriyi okuyabiliyordu fakat Pokémon gibi bazı oyunların bellek boyutu 400 KB’a yakındı. Bu yüzden verilerin parçalanması gerekiyordu. Oyunda farklı alanlara gidildikçe sistem, yeni verileri yükleyip eskileri boşaltmak için, kartuşun içindeki küçük bir çip yardımıyla bellek bankaları arasında geçişler yapıyordu.

Mesela oyuncu farklı konumlar veya eylemler arasında hareket ettikçe çip, oyundaki farklı bankalar arasında gezinerek veri sağlıyordu. Yani 2 numaralı bellek bankasında Pokémon karakterleri yer alıyorsa gerektiğinde hızlıca onun verilerini sunuyordu.

İşte tüm bu özellikler bir araya gelip 90’lı yıllarda herkesin severek kullandığı Game Boy’u meydana getiriyordu. Siz hiç kullanmış mıydınız? Yorumlara yazın!

Kaynaklar: Real Engineering, Medium

İlginizi çekebilecek diğer içeriklerimiz:

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
istanbul escort
istanbul escort
istanbul escort
istanbul escort
adalar escort
arnavutköy escort
ataşehir escort
avcılar escort
bağcılar escort
bahçelievler escort
bakırköy escort
başakşehir escort
bayrampaşa escort
beşiktaş escort
beykoz escort
beylikdüzü escort
beyoğlu escort
büyükçekmece escort
çatalca escort
çekmeköy escort
esenler escort
esenyurt escort
eyüp escort
fatih escort
gaziosmanpaşa escort
güngören escort
kadıköy escort
kağıthane escort
kartal escort
küçükçekmece escort
maltepe escort
pendik escort
sancaktepe escort
sarıyer escort
şile escort
silivri escort
şişli escort
sultanbeyli escort
sultangazi escort
tuzla escort
ümraniye escort
üsküdar escort
zeytinburnu escort
istanbul escort
istanbul escort